Rotoscopía sobre anuncios espectaculares, bardas, y otras superficies presentes en una escena pregrabada. Producto virtual sobre mesas y mobiliario; plecas y animaciones sobre la cancha o en gradas en repeticiones de juegos deportivos.
2.- Holograma de producto (HPR)
El producto aparenta estar en 2D en una pantalla LCD o cintillo y el conductor/actor, lo toma y se transforma en 3D para interactuar con él.
3.- Product Placement (PP) de tres tipos
a) Físico (PPF): El producto es utilizado por el talento sin mención de la marca; en cambio está presente en la toma como parte natural de la escena.
b) En Back (PPB): La escenografía presenta la marca como parte de su diseño; ésta puede ser impresa en algún medio físico, virtual, o bien, desplegada en una pantalla LCD.
c) En Props (PPP): Sobre mesas, sillas, escritorios, ropa, y demás accesorios necesarios para una escena.
4.- Integración Argumental de Producto (IPG)
A diferencia de la mención tradicional, en la cual el conductor habla de las cualidades del producto directo a cámara, esta modalidad es una conversación incidental entre personajes dentro de la trama del programa sobre las características del producto y su uso cotidiano.